• درباره ی ما
  • قوانین سایت MATLABDL
  • تماس با ما
شماره تماس: 0165-984-0937 ساعت 10 الی 12 و 15 الی 22 - پاسخگوی تلگرامی
مطلب دی ال
  • خانه
  • انجام پروژه
    • انجام پروژه متلب MATLAB
    • شبیه سازی مقاله
    • انجام پروژه داده کاوی
    • انجام پروژه پردازش تصویر
    • انجام پروژه شبکه عصبی
    • انجام پروژه الگوریتم ژنتیک
    • بهینه سازی با الگوریتم pso
    • انجام پروژه الگوریتم کلونی مورچگان
    • انجام پروژه میکروکنترلر
  • پروژه ها
    • پروژه های آماده
    • پروژه آماده برق
    • پروژه آماده کامپیوتر
    • پروژه آماده مکانیک
    • پروژه های پردازش تصویر
    • پروژه های پردازش متن
    • پروژه های شبیه سازی با متلب
  • آموزش ها
    • آموزش متلب
    • آموزش Python
    • آموزش ++C
    • آموزش Java
    • آموزش #C
    • آموزش VB.NET
    • آموزش Perl
    • پردازش تصویر
    • پردازش صوت و گفتار
    • محاسبات نرم
      • الگوریتم‌های فراابتکاری
      • یادگیری ماشین ، داده‌کاوی و شناسایی آماری الگو
      • منطق فازی
    • طراحی وب سایت
    • پایگاه داده
    • شبکه
  • آکادمی مطلب دی ال
    • پایتون
    • متلب
    • سی پلاس پلاس
  • مطالب و دروس دانشگاهی
    • مهندسی کامپیوتر
    • مهندسی برق
  • پرداخت آنلاین
  • درخواست پروژه
  • دعوت به همکاری
  • منو منو
وبلاگ
روش Bass and Gura برای تعیین بردار بهره فیدبک حالت کنترلگر و رویتگر

روش Bass and Gura برای تعیین بردار بهره فیدبک حالت کنترلگر و رویتگر

1 دی 1395/0 دیدگاه /در پروژه آماده مکانیک, پروژه ها /توسط مدیر سایت

روش Bass and Gura برای تعیین بردار بهره فیدبک حالت کنترلگر و رویتگر عنوان پروژه ای است که در این لحظه از مطلب دی ال برای همراهان عزیز آماده کرده ایم.این پروژه با نرم افزار متلب پیاده سازی شده است. در ادامه توضیحات بیشتری از این پروژه آورده شده است.

روش BASS AND GURA برای تعیین بردار بهره فیدبک حالت کنترلگر و رویتگر :

سیستم های خطی در فرم فضای حالت به شکل زیر نمایش داده می شوند

X ̇=AX+Bu

Y=CX

اگر سیستم کنترل پذیر باشد، با استفاده از روش جایابی قطب ها قانون کنترلی باید طوری به دست بیاید که سیستم کنترل شده پایدار بشود. با تعریف بردار بهره فیدبک K=[k1  k2…kn] قانون کنترل فیدبک حالت عبارت است از

u(t)=-KX(t)

لازم است که ابتدا یک بردار قطب های جدید که منفی باشند انتخاب گردند و سپس متناسب با آنها برداربهره K محاسبه گردد. یکی از روش های محاسبه بردار بهره K  روش بس و گیورا می باشد.


*سورس کد این پروژه به همراه داکیومنت کامل آن بعد از پرداخت آنلاین بلافاصله به ایمیل شما نیز ارسال خواهد شد*

قیمت پروژه : ۳۰۰۰۰ تومان

300,000 ریال – پرداخت آنلاین نهایی کردن خرید مورد به سبد خرید اضافه شد

حجم : ۲۰ کیلوبایت (سورس کد این پروژه به همراه داکیومنت)
منبع : مطلب دی ال
رمز فایل : www.matlabdl.com



برچسب ها: تعیین بردار بهره فیدبک حالت کنترلگر و رویتگر, روش Bass and Gura, روش بس و گیورا
اشتراک این مطلب
  • اشتراک در Facebook
  • اشتراک در Twitter
  • Share on WhatsApp
  • اشتراک در LinkedIn
https://www.matlabdl.com/wp-content/uploads/2016/12/Bass-Gura.jpg 200 400 مدیر سایت https://www.matlabdl.com/wp-content/uploads/2018/10/matlabdl-com-logo-new.png مدیر سایت2016-12-21 10:00:342019-08-06 16:18:10روش Bass and Gura برای تعیین بردار بهره فیدبک حالت کنترلگر و رویتگر
0 پاسخ

دیدگاه خود را ثبت کنید

تمایل دارید در گفتگوها شرکت کنید؟
در گفتگو ها شرکت کنید.

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

سبد خرید

تعداد موارد موجود در سبدخرید: 0

  • سبد خریدتان خالی است.
  • کل: 0 ریال
  • پرداخت

خبرنامه ایمیلی مطلب دی ال

آموزش زبان های برنامه نویسی

آموزش زبان های برنامه نویسی

آموزش زبان های برنامه نویسی

آحرین مطالب

  • پروژه حل پازل اعداد با استفاده از الگوریتم ژنتیک در متلبپروژه حل پازل اعداد با استفاده از الگوریتم ژنتیک در متلب2 اسفند 1399 - 15:54
  • پروژه پیاده سازی PCA و مصورسازی داده های دیتاست های iris ، Wheat Seeds و Abaloneپروژه پیاده سازی PCA و مصورسازی داده های iris ، Seeds و Abalone14 بهمن 1399 - 22:12
  • پروژه پیاده سازی یک سیستم توصیه گر ترکیبی با متلبپروژه پیاده سازی یک سیستم توصیه گر ترکیبی با متلب20 آبان 1399 - 22:22
  • کاربرد هوش مصنوعی در تشخیص اشیا ممنوعه زیر دستگاه x-rayکاربرد هوش مصنوعی در تشخیص اشیا ممنوعه زیر دستگاه x-ray18 آبان 1399 - 15:43
  • تحقیق بررسی راهکارهای مقابله با حمله DoS بر اساس ابزارهای یادگیری ماشینبررسی راهکارهای مقابله با حمله DoS بر اساس ابزارهای یادگیری ماشین6 آبان 1399 - 15:05

آخرین دیدگاه

  • سحر در پروژه پیاده سازی یک سیستم توصیه گر ترکیبی با متلب
  • مدیر سایت در پروژه پیاده سازی یک سیستم توصیه گر ترکیبی با متلب
  • سحر در پروژه پیاده سازی یک سیستم توصیه گر ترکیبی با متلب
  • مدیر سایت در آموزش حلقه for در پایتون | نحوه استفاده از حلقه ها در پایتون
  • علیرضا در آموزش حلقه for در پایتون | نحوه استفاده از حلقه ها در پایتون

مطلب دی ال را در شبکه های اجتماعی دنبال کنید

خانه |پرداخت آنلاین | دعوت به همکاری | قوانین سایت | درباره ما | تماس با ما

تمامي حقوق مادي و معنوي اين وب سايت نزد مطلب دی ال محفوظ بوده و هر گونه کپي برداري از مطالب پيگرد قانوني به همراه دارد!

طراح سایت : CMSDESIGN

آموزش الگوریتم ژنتیک + کد الگوریتم ژنتیک در متلب... الگوریتم ژنتیک برنامه نویسی موازی در متلب آموزش برنامه نویسی موازی در متلب
رفتن به بالا